ક્લાસિક રમતોનું પુનરુત્થાન કેપકોમ માટે સારી પરંપરા બની રહ્યું છે. ફરીથી ડિઝાઇન કરેલું પહેલું રેસિડેન્ટ એવિલ અને સફળ શૂન્ય ભાગના બાકીના પહેલાથી જ સાબિત થઈ ચૂક્યાં છે કે મૂળભૂત બાબતોમાં પાછા ફરવું એ એક મહાન વિચાર છે. જાપાની વિકાસકર્તાઓ એક જ પત્થરથી બે પક્ષીઓને મારી નાખે છે, મૂળના ચાહકોને પૂરી પાડે છે અને શ્રેણીમાં નવા પ્રેક્ષકોને આકર્ષે છે.
રેસિડેન્ટ એવિલ 2 ની રીમેક આગળ જોતી હતી. શરૂઆત માટે, લેખકોએ ત્રીસ મિનિટનો ડેમો પણ બહાર પાડ્યો, જેના પછી તે સ્પષ્ટ થઈ ગયું કે આ પ્રોજેક્ટ આકર્ષક હશે. પ્રથમ મિનિટનું પ્રકાશન સંસ્કરણ બતાવે છે કે તે જ સમયે તે 98 ની મૂળ જેવું લાગે છે અને તે જ સમયે નિવાસી એવિલના વિકાસમાં એક નવો રાઉન્ડ બનવા માટે તૈયાર છે.
સમાવિષ્ટો
- પ્રથમ છાપ
- પ્લોટ
- રમત
- રમત સ્થિતિઓ
- સારાંશ
પ્રથમ છાપ
પ્રથમ વસ્તુ કે જે ખરેખર એક પણ ખેલાડીના અભિયાનના પ્રારંભ પછી તમારી આંખને પકડે છે - આશ્ચર્યજનક ગ્રાફિક્સ. પ્રારંભિક વિડિઓ, અન્ય ઘણા લોકોની જેમ, રમત એન્જિન પર બનાવવામાં આવે છે અને વિગતવાર ટેક્સચર અને પાત્રો અને સરંજામના દેખાવના દરેક તત્વના ચિત્ર સાથે આશ્ચર્યચકિત થાય છે.
![](http://img.eifeg.com/img/pcpr-2019/11866/resident-evil-2-remake.jpeg)
આપણે સૌ પ્રથમ યુવાન ઉચ્ચ-ઉચ્ચ લિયોન કેનેડી જોયે છે
આ બધા વૈભવ માટે, તમે તરત જ રિમેકની એક વધુ સુવિધાને પકડી શકતા નથી: કેપકોમ પ્લોટ અને પાત્રોને સંપૂર્ણ નવા સ્તરનાં પ્રભાવમાં લઈ જાય છે. મૂળ 2 ભાગોમાં, વાર્તા ખરેખર મહત્વની ભૂમિકા ભજવવાને બદલે, નિશાની માટે વલણ અપનાવવામાં આવી હતી, અને નાયકો સાદા અને કોઈપણ ભાવનાઓથી વંચિત હતા. કદાચ તે સમયની તકનીકી અપૂર્ણતાઓને કારણે થયું હોય, પરંતુ રીમેકમાં બધું અલગ લાગે છે: ખૂબ જ શરૂઆતથી જ આપણે પ્રભાવશાળી મુખ્ય પાત્રો જોતા હોઈએ છીએ, જેમાંથી દરેક વ્યક્તિગત ધ્યેય રાખે છે, જાણે છે કે કેવી રીતે અનુભૂતિ કરે છે અને સહાનુભૂતિ કેવી રીતે લેવી જોઈએ. કાવતરું આગળ, એકબીજા પરના નાયકોના સંબંધો અને પરાધીનતા ફક્ત તીવ્ર બનશે.
![](http://img.eifeg.com/img/pcpr-2019/11866/resident-evil-2-remake-2.jpeg)
પાત્રો ફક્ત તેમના જીવન માટે જ નહીં, પરંતુ તેમના પાડોશીની સુરક્ષા માટે પણ લડતા હોય છે
ગેમરો જેમણે '98 માં પ્રોજેક્ટ જોયો છે તેઓ ગેમપ્લેમાં ફેરફારની નોંધ લેશે. ક restricમેરો હવે દૃશ્યને પ્રતિબંધિત કરીને રૂમના ખૂણામાં ક્યાંક અટકી જાય છે, પરંતુ તે પાત્રની પાછળની બાજુએ સ્થિત છે. હીરોને અંકુશમાં લેવાની લાગણી બદલાઈ જાય છે, પરંતુ સ્થળોની અંધકારમય ડિઝાઇન અને આરામદાયક ગેમપ્લે દ્વારા સસ્પેન્સ અને આદિમ હોરરનું વાતાવરણ સમાન રહે છે.
![](http://img.eifeg.com/img/pcpr-2019/11866/resident-evil-2-remake-3.jpeg)
અને કાર્ય સપ્તાહના અંત સુધીમાં તમે કેવા દેખાશો?
પ્લોટ
ઇતિહાસમાં નાના ફેરફારો થયા છે, પરંતુ સામાન્ય દ્રષ્ટિએ તે સર્વસામાન્ય છે. મુખ્ય પાત્ર લિયોન કેનેડી, જે રેકૂન સિટીમાં રેડિયો મૌનનું કારણ શોધવા પહોંચ્યું હતું, તેને પોલીસ સ્ટેશનમાં ઝોમ્બીના આક્રમણના પરિણામોનો સામનો કરવાની ફરજ પડી છે. તેની પ્રેમિકા, દુર્ભાગ્યે, ક્લેર રેડફિલ્ડ તેના ભાઇ ક્રિસને રમતના પ્રથમ ભાગનું પાત્ર શોધવાનો પ્રયાસ કરી રહી છે. તેમની અનપેક્ષિત ઓળખાણ ભાગીદારીમાં વિકસે છે, નવા પ્લોટ આંતરછેદ, અણધાર્યા એન્કાઉન્ટર અને કોઈક રીતે એકબીજાને મદદ કરવાના પ્રયત્નો દ્વારા પ્રબલિત.
![](http://img.eifeg.com/img/pcpr-2019/11866/resident-evil-2-remake-4.jpeg)
બે સ્ટોરીલાઇન્સ પસંદ કરવા - આ વાર્તાની શરૂઆત છે, ઝુંબેશ પસાર કર્યા પછી એક નવો મોડ ખુલશે
સ્ક્રિપ્ટરાઇટર્સ એકવાર ગૌણ નાયકો વધુ નોંધપાત્ર પાત્રોના પદ પર ઉભા કરવામાં સક્ષમ હતા, ઉદાહરણ તરીકે, પોલીસ અધિકારી માર્વિન બ્રાન. અસલ રમતમાં, તેણે કેટલીક રેખાઓ ફેંકી, અને પછી તે મૃત્યુ પામ્યો, પરંતુ રિમેકમાં, તેની છબી વધુ નાટકીય અને વાર્તા માટે મહત્વપૂર્ણ છે. અહીં, અધિકારી એવા થોડા લોકોમાંથી એક બની જાય છે જેઓ લિયોન અને ક્લેરને જીવંત સ્ટેશનમાંથી બહાર આવવામાં મદદ કરવા માટે તૈયાર છે.
![](http://img.eifeg.com/img/pcpr-2019/11866/resident-evil-2-remake-5.jpeg)
માર્વિન પોલીસ સ્ટેશનમાં લિયોન નેવિગેટર બનશે
રમતના મધ્યભાગની નજીક તમે અન્ય પરિચિત વ્યકિતઓને મળશો, જેમાં ભાવિ મહિલા અદા વાંગ, વૈજ્ .ાનિક વિલિયમ બિરકિન, તેની નાની પુત્રી શેરી તેની માતા એન્નેટનો સમાવેશ થાય છે. કૌટુંબિક નાટક બિરકિન આત્માને સ્પર્શે અને નવી રીતથી ખુલશે, અને લિયોન અને અદા વચ્ચેની સહાનુભૂતિની થીમએ વધુ સ્પષ્ટ રૂપરેખા લીધી છે.
![](http://img.eifeg.com/img/pcpr-2019/11866/resident-evil-2-remake-6.jpeg)
લેખકોએ એડા વોંગ અને લિયોન કેનેડીના સંબંધો પર પ્રકાશ પાડ્યો હતો
રમત
કેટલાક દૃશ્ય બદલાયા હોવા છતાં, મુખ્ય પ્લોટ પ્રામાણિક રહ્યો. અમે હજી પણ ઝોમ્બી આક્રમણથી બચીએ છીએ, અને અસ્તિત્વ ગેમપ્લેના મૂળમાં છે. રહેવાસી એવિલ 2 ખેલાડીને દારૂગોળોની કાયમી અભાવ, હીલિંગ વસ્તુઓ અને મર્યાદિત અંધકારની મર્યાદિત સંખ્યાના ચુસ્ત માળખામાં મૂકે છે. હકીકતમાં, લેખકોએ જૂની અસ્તિત્વ જાળવી રાખી હતી, પરંતુ તેને નવી ચિપ્સ આપી હતી. હવે ખેલાડીઓએ પાત્રને પાછળથી જોવું પડશે અને પોતાની જાતે હથિયાર વડે લક્ષ્ય રાખવું પડશે. કોયડાઓ, જે સામગ્રીનો સિંહ હિસ્સો બનાવે છે, તે હજી પણ ઓળખી શકાય તેવા છે, પરંતુ મોટે ભાગે ફરીથી ડિઝાઇન કરેલા છે. તેમને પૂર્ણ કરવા માટે, તમારે કોઈપણ આઇટમ્સ શોધવા અથવા પઝલ હલ કરવાની જરૂર છે. પ્રથમ કિસ્સામાં, તમારે દરેક ખૂણાને અન્વેષણ કરીને સ્થળોની આસપાસ ખૂબ દોડવું પડશે. કોયડાઓ પાસવર્ડની પસંદગી અથવા શોધ માટે અથવા સરળ પેચોને હલ કરવાના સ્તરે રહ્યા.
![](http://img.eifeg.com/img/pcpr-2019/11866/resident-evil-2-remake-7.jpeg)
રિમેક કોયડાઓ મૂળ રમતના કોયડાઓ સાથે કંઈક સામાન્ય છે, જો કે, હવે તેમાંના ઘણા વધુ છે, અને કેટલાક વધુ મુશ્કેલ હતા
કેટલીક મહત્વપૂર્ણ વસ્તુઓ સારી રીતે છુપાવી શકાય છે, તેથી જો તમે કાળજીપૂર્વક જોશો તો તમે તેને શોધી શકશો. બધું તમારી સાથે લેવું અશક્ય છે, કારણ કે પાત્રની ઇન્વેન્ટરી મર્યાદિત છે. પ્રથમ, તમારી પાસે વિવિધ વસ્તુઓ માટે છ સ્લોટ્સ છે, પરંતુ તમે સ્થાનોની આસપાસ પથરાયેલા બેગ સાથે સ્ટોરેજ વિસ્તૃત કરી શકો છો. આ ઉપરાંત, વધારાની વસ્તુઓ હંમેશાં ક્લાસિક નિવાસી બ inક્સમાં મૂકી શકાય છે, જે ટેલિપોર્ટની જેમ કાર્ય કરે છે, વસ્તુઓ એક જગ્યાએથી બીજી જગ્યાએ સ્થાનાંતરિત કરે છે. તમે જ્યાં પણ આ ટૂંકો જાંઘિયોની છાતી ખોલો છો ત્યાં હંમેશા સપ્લાય બાકી રહેશે.
![](http://img.eifeg.com/img/pcpr-2019/11866/resident-evil-2-remake-8.jpeg)
નિવાસી એવિલ બ્રહ્માંડના જાદુઈ બ boxesક્સેસ પ્લેયરની આઇટમ્સને એક સ્થાનથી બીજા સ્થાને સ્થાનાંતરિત કરે છે.
રીમેકમાં દુશ્મનો ડરામણા અને વૈવિધ્યસભર છે: અહીં ક્લાસિક ધીમી ઝોમ્બિઓ, અને ભયંકર ચેપવાળા કૂતરાઓ, અને ઘાતક પંજાવાળા અંધ પ્રવાહી છે, અને, અલબત્ત, બીજા ભાગનો મુખ્ય સ્ટાર શ્રી એક્સ. હું તેના વિશે થોડું વધારે કહેવા માંગું છું! આ સુધારેલી જુલમી, છત્રી દ્વારા રcકન સિટીને મોકલવામાં આવ્યો, તે એક ચોક્કસ મિશન કરે છે અને મુખ્ય પાત્રોના માર્ગમાં સતત જોવા મળે છે. શક્તિશાળી અને ખતરનાક શ્રી એક્સને મારવા અશક્ય છે. જો કોઈ જુલમી માથામાં ડઝન સચોટ શોટ પછી પડી ગયો છે, તો ખાતરી કરો કે તે જલ્દીથી upભો થશે અને તમારી રાહ પર પગ મૂકશે. તેમનો પીછો કંઈક અંશે એસ.ટી.એ.આર.એસ. માટે રેસિડેન્ટ એવિલ 3 નેમેસિસના શાશ્વત અનુસરણને યાદ અપાવે છે.
![](http://img.eifeg.com/img/pcpr-2019/11866/resident-evil-2-remake-9.jpeg)
શ્રી એક્સ ઓરિફ્લેમના પ્રતિનિધિ તરીકે સર્વવ્યાપી છે
જો તે નકામી લડવું નકામું છે, પરંતુ ભયંકર સ્ટાઇલિશ શ્રી એક્સ, તો પછી અન્ય દુશ્મનો અગ્નિ હથિયારોથી સંવેદનશીલ છે, જેમાંથી તમને ક્લાસિક પિસ્તોલ, શ ,ટગન, રિવોલ્વર, ફ્લેમથ્રોવર, ગ્રેનેડ લadeંચર, છરી અને નોન-કેનોનિકલ લડાઇ ગ્રેનેડ્સ મળશે. દારૂગોળો સ્તર પર દુર્લભ છે, પરંતુ તે ગનપાઉડરથી ઘડવામાં આવી શકે છે, જે ફરી એકવાર અમને શ્રેણીના ત્રીજા ભાગના મિકેનિક્સમાં મોકલે છે.
રમત ઉધાર ચીપ્સ ત્યાં સમાપ્ત થશે નહીં. રિમેક એ બીજા ભાગમાંથી આધાર, સ્થાનો અને ઇતિહાસ લીધો, પરંતુ શ્રેણીના અન્ય પ્રોજેક્ટ્સમાં ઘણા અન્ય તત્વોની નોંધ લેવામાં આવી. એન્જિન રેસિડેન્ટ એવિલ 7 માં સ્થળાંતર કર્યું અને અહીં સંપૂર્ણ રૂટ લીધો. તે છે જેણે આવી ઉચ્ચ ગુણવત્તાવાળી ચિત્ર, ઉત્તમ ચહેરાના એનિમેશન અને ગોળીબારના વ્યૂહાત્મક વર્તનને અસર કરતી અદ્યતન ભૌતિકશાસ્ત્ર માટે કૃતજ્ be થવું જોઈએ: રિમેકમાં વિરોધીઓ ખૂબ જ કઠોર હોય છે, તેથી કેટલીકવાર તેને મારવા માટે ઘણાં રાઉન્ડ લે છે, પરંતુ આ રમત તમને રાક્ષસોને જીવંત છોડી દે છે, તેના અંગોને નુકસાન પહોંચાડે છે. અને ધીમો પડી જાય છે, તેથી તેને સંપૂર્ણપણે લાચાર અને વ્યવહારીક હાનિકારક બનાવે છે. કોઈને રહેઠાણ એવિલ 6 અને રેવિલેશન 2 ના કેટલાક વિકાસનો ઉપયોગ લાગે છે. ખાસ કરીને, શૂટર ઘટક જેવું જ છે જે ઉપરની રમતોમાં મળતું આવે છે.
![](http://img.eifeg.com/img/pcpr-2019/11866/resident-evil-2-remake-10.jpeg)
અંગના રાક્ષસને શૂટ કરવાની ક્ષમતા આનંદ માટે બનાવવામાં આવી નથી - આ ગેમપ્લેનો સૌથી મહત્વપૂર્ણ વ્યૂહાત્મક તત્વ છે
રમત સ્થિતિઓ
નિવાસી એવિલ 2 રિમેક વિવિધ રમત મોડ્સ પ્રદાન કરે છે, અને એક જ પ્લેયર અભિયાનમાં પણ ગેમપ્લે શૈલીમાં ફેરફાર કરવા માટે વ્યવસ્થા કરે છે. જો તમે લિયોન અથવા ક્લેરને પસંદ કરો છો, તો પછી રમતના બીજા ભાગમાં તમને તેમના ભાગીદારો માટે થોડું રમવાની તક મળશે. હેલ અને શેરી માટેનું મિનિ-ઝુંબેશ ફક્ત મુખ્ય પાત્રમાં જ ભિન્ન નથી, પણ પસાર થવાની શૈલીમાં થોડુંક બદલાય છે. શેરી માટે રમતી વખતે મોટાભાગના ફેરફારો અનુભવાય છે, કારણ કે નાની છોકરી અગ્નિ હથિયારોનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો તે જાણતી નથી, પરંતુ લોહિયાળ વિવેચકોને સક્રિયપણે ટાળે છે.
![](http://img.eifeg.com/img/pcpr-2019/11866/resident-evil-2-remake-11.jpeg)
સમજશક્તિ અને ચપળતાથી શેરીને ઝોમ્બિઓના ચordાઇઓથી ઘેરાયેલા રહેવામાં મદદ મળે છે.
એક ખેલાડી અભિયાન પસાર કરવાથી ખેલાડીને લગભગ દસ કલાકનો સમય લાગશે, પરંતુ એવું વિચારશો નહીં કે રમત અહીં સમાપ્ત થાય છે. પ્રથમ રિમેક દરોડા દરમિયાન, અમે અવલોકન કરીશું કે બીજો આગેવાન કેટલીક અન્ય કથાને અનુસરે છે અને પોતાને અન્ય સ્થળોએ શોધે છે. તમે સંપૂર્ણ માર્ગ પછી તેની વાર્તા જોવા માટે સમર્થ હશો. "ન્યુ ગેમ +" ખુલશે, અને આ અનન્ય ગેમપ્લેના બીજા દસ કલાકો છે.
મુખ્ય અભિયાનમાં મૂળ કથા ઉપરાંત, વિકાસકર્તાઓ દ્વારા ઉમેરવામાં આવેલા ત્રણ સ્થિતિઓ વિશે ભૂલશો નહીં. "ચોથું સર્વાઈવર" એજન્ટ છત્રી હાંકની વાર્તા કહે છે, જે વાયરસનો નમૂના ચોરી કરવા મોકલવામાં આવ્યો હતો. શૈલી અને રમતની રચના તમને નિવાસી એવિલના ચોથા ભાગની યાદ અપાવે છે, કારણ કે વધારાના મિશનમાં ઘણી વધુ ક્રિયા થશે. "સર્વાઇવિંગ તોફુ" એક હાસ્યની રીત છે જ્યાં ખેલાડીને એક છરીથી સજ્જ ટોફુ પનીરની છબીમાં પરિચિત સ્થાનોમાંથી પસાર થવું પડશે. ચાહકોને તેમની ચેતાને ગલીપચી કરવા માટે હાર્ડકોર. ફેન્ટમ બચેલાઓ કંઈક અંશે રેસિડેન્ટ એવિલ ફાટી નીકળ્યા જેવું લાગે છે, જેમાં, દરેક નવા પેસેજ સાથે, રમતની વસ્તુઓએ તેમનું સ્થાન બદલી નાખ્યું છે.
![](http://img.eifeg.com/img/pcpr-2019/11866/resident-evil-2-remake-12.jpeg)
હાંકની વાર્તા તમને જુદા જુદા ખૂણાથી શું થઈ રહ્યું છે તે જોવા દે છે
સારાંશ
કેટલાકને શંકા છે કે રેસિડેન્ટ એવિલ 2 રિમેક એક માસ્ટરપીસ ગેમ શરૂ કરશે. પ્રથમથી અંતિમ મિનિટ સુધીના આ પ્રોજેક્ટથી સાબિત થયું કે કેપકોમના વિકાસકર્તાઓએ મોટી જવાબદારી અને નિષ્ઠાવાન પ્રેમથી અમર રમતના ઉત્તમ નમૂનાના ફરીથી પ્રકાશનનો સંપર્ક કર્યો. રિમેક બદલાઈ ગઈ છે, પરંતુ કેનનમાં કોઈ ફેરફાર થયો નથી: અમારી પાસે હજી રસપ્રદ પાત્રો, તીવ્ર ગેમપ્લે, પડકારરૂપ કોયડાઓ અને એક સુંદર વાતાવરણની સમાન વિચિત્ર વાર્તા છે.
જાપાનીઓ દરેકને ખુશ કરવા સક્ષમ હતા, કારણ કે તેઓ તેમના મનપસંદ અક્ષરો, ઓળખી શકાય તેવા સ્થળો અને કોયડાઓ પરત કરીને મૂળ બીજા ભાગના ચાહકોની વિનંતીઓ સંતોષવા માટે વ્યવસ્થાપિત હતા, પરંતુ તે જ સમયે તેઓએ આધુનિક ગ્રાફિક્સ અને ક્રિયા અને અસ્તિત્વ વચ્ચેના સંપૂર્ણ સંતુલન સાથે નવા ચાહકોને રજૂ કર્યા.
અમે ભલામણ કરીએ છીએ કે તમે બીજા રેસિડેન્ટ એવિલનો રિમેક વગાડો. પ્રોજેકટ પહેલાથી જ અન્ય હાઈ-પ્રોફાઇલ પ્રકાશન હોવા છતાં, 2019 ની શ્રેષ્ઠ રમતના બિરુદ પર દાવો કરવામાં સક્ષમ છે.