ક Comમિક્સ હંમેશાં ખૂબ જ લોકપ્રિય શૈલી રહી છે. તેમના પર ફિલ્મો બનાવવામાં આવે છે, તેમના આધારે રમતો બનાવવામાં આવે છે. ઘણા લોકોને ક comમિક્સ કેવી રીતે બનાવવી તે શીખવું ગમશે, પરંતુ દરેકને તે આપવામાં આવતું નથી. ફોટોશોપના માસ્ટર સિવાય દરેક જણ નથી. આ સંપાદક તમને દોરવાની ક્ષમતા વિના લગભગ કોઈપણ શૈલીના ચિત્રો બનાવવાની મંજૂરી આપે છે.
આ ટ્યુટોરીયલમાં, અમે ફોટોશોપ ફિલ્ટર્સનો ઉપયોગ કરીને નિયમિત ફોટાને કોમિકમાં કન્વર્ટ કરીશું. તમારે બ્રશ અને ઇરેઝરથી થોડું કામ કરવું પડશે, પરંતુ આ કિસ્સામાં આટલું મુશ્કેલ નથી.
હાસ્ય પુસ્તક
અમારા કાર્યને બે મોટા તબક્કામાં વહેંચવામાં આવશે - સીધી તૈયારી અને ચિત્રકામ. આ ઉપરાંત, આજે તમે પ્રોગ્રામ અમને પ્રદાન કરે છે તે તકોનો યોગ્ય રીતે ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો તે શીખીશું.
તૈયારી
કોમિક બુક બનાવવાની તૈયારીમાં પહેલું પગલું, યોગ્ય શોટ શોધવાનું હશે. આ માટે કઈ છબી આદર્શ છે તે અગાઉથી નક્કી કરવું મુશ્કેલ છે. આ કિસ્સામાં ફક્ત એક જ સલાહ આપી શકાય છે કે ફોટામાં પડછાયાઓમાં વિગત ખોવાઈ ગયેલા ઓછામાં ઓછા વિસ્તારો હોવા જોઈએ. પૃષ્ઠભૂમિ મહત્વપૂર્ણ નથી, અમે પાઠ દરમિયાન બિનજરૂરી વિગતો અને અવાજને દૂર કરીશું.
પાઠમાં, અમે આ ચિત્ર સાથે કામ કરીશું:
જેમ તમે જોઈ શકો છો, ફોટામાં ઘણા શેડવાળા વિસ્તારો છે. આ ઇરાદાપૂર્વક કરવામાં આવે છે તે બતાવવા માટે કે તેમાં શું ભરેલું છે.
- હોટ કીઝનો ઉપયોગ કરીને મૂળ છબીની એક નકલ બનાવો સીટીઆરએલ + જે.
- ક copyપિ માટે સંમિશ્રણ મોડને આમાં બદલો "મૂળભૂત બાબતોને હળવી કરવી".
- હવે તમારે આ સ્તર પરના રંગોને vertંધું કરવાની જરૂર છે. આ હોટ કીઝ દ્વારા કરવામાં આવે છે. સીટીઆરએલ + આઇ.
તે આ તબક્કે છે કે ભૂલો દેખાય છે. તે વિસ્તારો કે જે દૃશ્યમાન રહ્યા તે આપણી પડછાયાઓ છે. આ સ્થાનો પર કોઈ વિગતો નથી, અને પછીથી તે અમારી કોમિક સ્ટ્રીપ પર "પોર્રીજ" ફેરવશે. આ આપણે પછીથી જોશું.
- પરિણામી verંધી સ્તર અસ્પષ્ટ હોવું આવશ્યક છે. ગૌસ.
ફિલ્ટરને સમાયોજિત કરવું આવશ્યક છે જેથી માત્ર રૂપરેખા સ્પષ્ટ રહે, અને રંગો શક્ય તેટલું મ્યૂટ રહે.
- કહેવાતા એડજસ્ટમેન્ટ લેયર લાગુ કરો "આઇસોગેલિયા".
સ્લાઇડરની મદદથી લેયર સેટિંગ્સ વિંડોમાં, અમે અનિચ્છનીય અવાજનો દેખાવ ટાળીને, કોમિક બુક પાત્રની રૂપરેખા મહત્તમ કરીએ છીએ. તમે ધોરણ માટે ચહેરો લઈ શકો છો. જો તમારી પૃષ્ઠભૂમિ મોનોફોનિક નથી, તો અમે તેના પર ધ્યાન આપતા નથી (પૃષ્ઠભૂમિ).
- અવાજ જે દેખાય છે તે દૂર કરી શકાય છે. આ સૌથી નીચલા, મૂળ સ્તર પર સામાન્ય ઇરેઝરથી કરવામાં આવે છે.
તે જ રીતે, તમે પૃષ્ઠભૂમિ deleteબ્જેક્ટ્સને કા deleteી શકો છો.
આ તબક્કે, પ્રારંભિક તબક્કો પૂર્ણ થાય છે, ત્યારબાદ સૌથી વધુ સમય લેતી અને લાંબી પ્રક્રિયા - પેઇન્ટિંગ.
પેલેટ
તમે અમારા કicsમિક્સને રંગ આપવાનું શરૂ કરો તે પહેલાં, તમારે કલરને નક્કી કરવાની અને પેટર્ન બનાવવાની જરૂર છે. આ કરવા માટે, તમારે ચિત્રનું વિશ્લેષણ કરવાની અને તેને ઝોનમાં તોડવાની જરૂર છે.
અમારા કિસ્સામાં, તે છે:
- ત્વચા;
- જીન્સ
- ટી શર્ટ
- વાળ
- દારૂગોળો, પટ્ટો, શસ્ત્રો.
આ કિસ્સામાં, આંખો ધ્યાનમાં લેવામાં આવતી નથી, કારણ કે તે ખૂબ ઉચ્ચારણ નથી. બેલ્ટ બકલ પણ અમને હજી રસ નથી.
દરેક ઝોન માટે, અમે અમારું રંગ નક્કી કરીએ છીએ. પાઠમાં આપણે આનો ઉપયોગ કરીશું:
- ચામડું - ડી 99056;
- જીન્સ - 004f8 બી;
- ટી શર્ટ - fef0ba;
- વાળ - 693900;
- દારૂગોળો, પટ્ટો, શસ્ત્રો - 695200. કૃપા કરીને નોંધો કે આ રંગ કાળો નથી, તે તે પદ્ધતિની વિશેષતા છે કે જેનો આપણે હાલમાં અભ્યાસ કરી રહ્યા છીએ.
શક્ય તેટલું સંતૃપ્ત રંગો પસંદ કરવાનું સલાહ આપવામાં આવે છે - પ્રક્રિયા કર્યા પછી તેઓ નોંધપાત્ર રીતે ફેડ થઈ જશે.
અમે નમૂનાઓ તૈયાર કરી રહ્યા છીએ. આ પગલું જરૂરી નથી (કલાપ્રેમી માટે), પરંતુ આવી તૈયારી કાર્યને આગળ વધારશે. પ્રશ્ન "કેવી રીતે?" અમે થોડા નીચા જવાબ આપીશું.
- એક નવો સ્તર બનાવો.
- સાધન લો "અંડાકાર વિસ્તાર".
- ચાવી પકડી રાખીને પાળી આની જેમ રાઉન્ડ સિલેક્શન બનાવો:
- સાધન લો "ભરો".
- પ્રથમ રંગ પસંદ કરો (ડી 99056).
- અમે પસંદગીની અંદર ક્લિક કરીએ છીએ, તેને પસંદ કરેલા રંગથી ભરીયે છીએ.
- ફરીથી, પસંદગી ટૂલ પસંદ કરો, કર્સરને વર્તુળની મધ્યમાં ખસેડો અને પસંદ કરેલ ક્ષેત્રને ખસેડવા માટે માઉસનો ઉપયોગ કરો.
- આ પસંદગીને નીચેના રંગથી ભરો. તે જ રીતે, અમે બાકીના નમૂનાઓ બનાવીએ છીએ. જ્યારે થઈ જાય, ત્યારે કીબોર્ડ શોર્ટકટને નાપસંદ કરવાનું યાદ રાખો સીટીઆરએલ + ડી.
અમે આ પેલેટ કેમ બનાવ્યું તે કહેવાનો સમય છે. ઓપરેશન દરમિયાન, ઘણીવાર બ્રશ (અથવા અન્ય ટૂલ) નો રંગ બદલવાની જરૂર હોય છે. નમૂનાઓ દર વખતે ચિત્રમાં યોગ્ય છાંયો જોવાની જરૂરિયાતથી અમને બચાવે છે, અમે ફક્ત ચપટીએ છીએ ALT અને ઇચ્છિત વર્તુળ પર ક્લિક કરો. રંગ આપમેળે ફેરવાશે.
પ્રોજેક્ટર્સની રંગ યોજનાને જાળવવા માટે ડિઝાઇનર્સ ઘણીવાર આ પaleલેટ્સનો ઉપયોગ કરે છે.
ટૂલ સેટઅપ
અમારા કોમિક્સ બનાવતી વખતે, અમે ફક્ત બે ઉપકરણોનો ઉપયોગ કરીશું: બ્રશ અને ઇરેઝર.
- બ્રશ
સેટિંગ્સમાં, સખત ગોળાકાર બ્રશ પસંદ કરો અને કિનારીઓની કઠોરતાને ઓછી કરો 80 - 90%.
- ઇરેઝર.
ઇરેઝરનો આકાર ગોળાકાર, સખત (100%) છે.
- રંગ.
જેમ આપણે પહેલેથી જ કહ્યું છે તેમ, મુખ્ય રંગ બનાવેલ પેલેટ દ્વારા નક્કી કરવામાં આવશે. પૃષ્ઠભૂમિ હંમેશા સફેદ રહેવી જોઈએ, અને બીજું કોઈ નહીં.
કોમિક રંગ
તેથી, અમે ફોટોશોપમાં કોમિક બુક બનાવવાની તમામ પ્રારંભિક કામગીરી પૂર્ણ કરી, હવે આખરે તેને રંગીન કરવાનો સમય આવી ગયો છે. આ કાર્ય અત્યંત રસપ્રદ અને રસપ્રદ છે.
- ખાલી સ્તર બનાવો અને તેના મિશ્રણ મોડને આમાં બદલો ગુણાકાર. સગવડ માટે, અને મૂંઝવણમાં ન આવે, ચાલો તેને ક itલ કરીએ "ચામડું" (નામ પર ડબલ ક્લિક કરો). જટિલ પ્રોજેક્ટ્સ પર કામ કરતી વખતે, સ્તરોના નામ આપવા માટે, તેને એક નિયમ બનાવો, આ અભિગમ એમેચ્યુર્સથી વ્યાવસાયિકોને અલગ પાડે છે. આ ઉપરાંત, તે માસ્ટરનું જીવન સરળ બનાવશે જે તમારી પછી ફાઇલ સાથે કામ કરશે.
- આગળ, અમે પેલેટમાં સૂચવેલા રંગમાં કોમિક બુક પાત્રની ત્વચા પર બ્રશથી કામ કરીએ છીએ.
ટીપ: કીબોર્ડ પર ચોરસ કૌંસ સાથે બ્રશનું કદ બદલો, આ ખૂબ અનુકૂળ છે: તમે એક હાથથી પેઇન્ટ કરી શકો છો અને બીજા સાથે વ્યાસને વ્યવસ્થિત કરી શકો છો.
- આ તબક્કે, તે સ્પષ્ટ થઈ જાય છે કે પાત્રના રૂપરેખાઓ પૂરતા પ્રમાણમાં ઉચ્ચારવામાં આવતા નથી, તેથી અમે ફરીથી ગૌસીયન અનુસાર inંધી સ્તરને અસ્પષ્ટ કરીએ છીએ. તમારે ત્રિજ્યાના મૂલ્યમાં સહેજ વધારો કરવાની જરૂર પડી શકે છે.
પ્રારંભિક, નીચલા સ્તર પર ઇરેઝર દ્વારા વધુ અવાજ ભૂંસી નાખવામાં આવે છે.
- પ theલેટ, બ્રશ અને ઇરેઝરનો ઉપયોગ કરીને, સંપૂર્ણ હાસ્યને રંગ આપો. દરેક તત્વ એક અલગ સ્તર પર હોવા જોઈએ.
- પૃષ્ઠભૂમિ બનાવો. આ માટે, એક તેજસ્વી રંગ શ્રેષ્ઠ રીતે અનુકૂળ છે, ઉદાહરણ તરીકે, આ:
કૃપા કરીને નોંધો કે પૃષ્ઠભૂમિ ભરાયેલ નથી, પરંતુ તે અન્ય ક્ષેત્રોની જેમ દોરવામાં આવી છે. પાત્ર પર કોઈ પૃષ્ઠભૂમિ રંગ હોવો જોઈએ નહીં (અથવા તે હેઠળ).
અસરો
અમે અમારી છબીની રંગ યોજના શોધી કા ,ી, આગળનું પગલું એ તેને હાસ્યની પટ્ટીની ખૂબ અસર આપવાનું છે, જેના માટે બધું શરૂ થયું. આ દરેક પેઇન્ટ સ્તર પર ફિલ્ટર્સ લાગુ કરીને પ્રાપ્ત થાય છે.
પ્રથમ, અમે બધા સ્તરોને સ્માર્ટ objectsબ્જેક્ટ્સમાં કન્વર્ટ કરીએ છીએ જેથી કરીને જો તમે ઇચ્છો તો અસર બદલી શકો, અથવા તેની સેટિંગ્સ બદલી શકો.
1. સ્તર પર જમણું-ક્લિક કરો અને પસંદ કરો સ્માર્ટ .બ્જેક્ટ પર કન્વર્ટ કરો.
અમે બધા સ્તરો સાથે સમાન ક્રિયાઓ કરીએ છીએ.
2. ત્વચા સાથેના સ્તરને પસંદ કરો અને મુખ્ય રંગને વ્યવસ્થિત કરો, જે સ્તરની જેમ હોવો જોઈએ.
3. ફોટોશોપ મેનૂ પર જાઓ "ફિલ્ટર - સ્કેચ" અને ત્યાં જુઓ હftલ્ફટોન પેટર્ન.
4. સેટિંગ્સમાં, પેટર્નનો પ્રકાર પસંદ કરો બિંદુ, કદને ન્યૂનતમ પર સેટ કરો, તેનાથી વિપરીત વધારો 20.
આ સેટિંગ્સનું પરિણામ:
5. ફિલ્ટર દ્વારા બનાવેલ અસર ઘટાડવી આવશ્યક છે. આ કરવા માટે, અમે સ્માર્ટ .બ્જેક્ટને અસ્પષ્ટ કરીશું ગૌસ.
6. દારૂગોળો પરની અસરનું પુનરાવર્તન કરો. પ્રાથમિક રંગ સેટ કરવા વિશે ભૂલશો નહીં.
7. વાળ પર ગાળકોની અસરકારક એપ્લિકેશન માટે, તેનાથી વિપરીત મૂલ્ય ઘટાડવું જરૂરી છે 1.
8. અમે કોમિક બુક પાત્રના કપડાં તરફ વળીએ છીએ. અમે સમાન ગાળકોનો ઉપયોગ કરીએ છીએ, પરંતુ પેટર્નનો પ્રકાર પસંદ કરીએ છીએ લાઇન. અમે વ્યક્તિગત રીતે વિરોધાભાસ પસંદ કરીએ છીએ.
અમે શર્ટ અને જિન્સ પર અસર મૂકી.
9. અમે કોમિકની પૃષ્ઠભૂમિ તરફ વળીએ છીએ. સમાન ફિલ્ટરનો ઉપયોગ કરીને હftલ્ફટોન પેટર્ન અને ગૌસિયન અસ્પષ્ટતા, આ અસર બનાવો (પેટર્નનો પ્રકાર - વર્તુળ):
આના પર અમે હાસ્યનો રંગ પૂર્ણ કર્યો. અમે બધા સ્તરોને સ્માર્ટ objectsબ્જેક્ટ્સમાં કન્વર્ટ કર્યા હોવાથી, અમે વિવિધ ફિલ્ટર્સ સાથે પ્રયોગ કરી શકીએ છીએ. આ નીચે પ્રમાણે કરવામાં આવે છે: સ્તરો પેલેટમાં ફિલ્ટર પર બે વાર ક્લિક કરો અને વર્તમાનની સેટિંગ્સ બદલો, અથવા બીજું પસંદ કરો.
ફોટોશોપની શક્યતાઓ ખરેખર અનંત છે. ફોટોગ્રાફમાંથી કોમિક સ્ટ્રીપ બનાવવાનું કામ પણ તેની શક્તિમાં જ છે. આપણે ફક્ત તેમની પ્રતિભા અને કલ્પનાનો ઉપયોગ કરીને જ તેને મદદ કરી શકીએ છીએ.