માઇક્રોસોફ્ટ એક્સેલ પ્રોગ્રામ પણ આંકડાકીય માહિતી સાથે કામ કરે છે. જ્યારે વિભાજન કરવામાં આવે છે અથવા અપૂર્ણાંક નંબરો સાથે કામ કરે છે, ત્યારે પ્રોગ્રામનો અંત આવે છે. આ સૌ પ્રથમ, એ હકીકત છે કે એકદમ ચોક્કસ અપૂર્ણાંક નંબરો ભાગ્યે જ જરૂરી હોય છે, પરંતુ ઘણા દશાંશ સ્થાનો સાથે એક વિશાળ અભિવ્યક્તિ સાથે કામ કરવું તે ખૂબ અનુકૂળ નથી. આ ઉપરાંત, ત્યાં સંખ્યાઓ છે જે, સિદ્ધાંતમાં, બરાબર ગોળાકાર નથી. પરંતુ તે જ સમયે, અપૂરતી સચોટ ગોળાકાર પરિસ્થિતિમાં જ્યાં સંપૂર્ણ ચોકસાઈ જરૂરી હોય ત્યાં તીવ્ર ભૂલો થઈ શકે છે. સદ્ભાગ્યે, માઇક્રોસ .ફ્ટ એક્સેલમાં વપરાશકર્તાઓ માટે નંબર કેવી રીતે ગોળાકાર છે તે સેટ કરવાની ક્ષમતા છે.
એક્સેલ મેમરીમાં નંબરો સ્ટોર કરે છે
માઇક્રોસોફ્ટ એક્સેલ સાથે કામ કરે છે તે બધી સંખ્યાઓ ચોક્કસ અને આશરે સંખ્યામાં વહેંચાયેલ છે. 15 બિટ્સ સુધીની સંખ્યા મેમરીમાં સ્ટોર કરવામાં આવે છે, અને તે સ્રાવ સુધી પ્રદર્શિત થાય છે જે વપરાશકર્તા પોતે સૂચવે છે. પરંતુ, તે જ સમયે, બધી ગણતરીઓ મેમરીમાં સંગ્રહિત ડેટા અનુસાર કરવામાં આવે છે, અને મોનિટર પર પ્રદર્શિત થતી નથી.
રાઉન્ડિંગ operationપરેશનનો ઉપયોગ કરીને, માઇક્રોસ .ફ્ટ એક્સેલ ચોક્કસ સંખ્યામાં દશાંશ સ્થાનો કાardsે છે. એક્સેલ સામાન્ય રીતે સ્વીકૃત રાઉન્ડિંગ પદ્ધતિનો ઉપયોગ કરે છે, જ્યારે 5 કરતા ઓછી સંખ્યાને ગોળાકાર કરવામાં આવે છે, અને 5 કરતા વધારે અથવા બરાબર હોય છે.
રિબન બટનો સાથે ગોળાકાર
નંબરની ગોળ બદલાવવાનો સૌથી સહેલો રસ્તો એ છે કે સેલ અથવા કોષોના જૂથને પસંદ કરવો, અને "હોમ" ટ inબમાં હોય ત્યારે, રિબન પર "બિટ વધારો" અથવા "બિટ ઘટાડો" બટન પર ક્લિક કરો. બંને બટનો નંબર ટૂલબboxક્સમાં સ્થિત છે. આ કિસ્સામાં, ફક્ત પ્રદર્શિત સંખ્યાને જ ગોળાકાર કરવામાં આવશે, પરંતુ ગણતરીઓ માટે, જો જરૂરી હોય તો, સંખ્યાના 15 અંકો શામેલ હશે.
જ્યારે તમે "બિટ ડેપ્થ Increંડાઈ" બટન પર ક્લિક કરો છો, ત્યારે દાખલ કરેલ દશાંશ સ્થાનોની સંખ્યા એક સાથે વધે છે.
જ્યારે તમે દશાંશ બિંદુ એક દ્વારા ઘટાડા પછી અંકોની સંખ્યા "બટ afterંડાઈ ઘટાડો" બટન પર ક્લિક કરો છો.
સેલ ફોર્મેટ દ્વારા ગોળાકાર
તમે સેલ ફોર્મેટ સેટિંગ્સનો ઉપયોગ કરીને રાઉન્ડિંગ પણ સેટ કરી શકો છો. આ કરવા માટે, શીટ પરના કોષોની શ્રેણી પસંદ કરો, જમણું-ક્લિક કરો અને દેખાતા મેનૂમાં "ફોર્મેટ સેલ્સ" પસંદ કરો.
ખુલતી વિંડોમાં, કોષોની ફોર્મેટ સેટિંગ્સ તમારે ટેબ "નંબર" પર જવાની જરૂર છે. જો ડેટા ફોર્મેટ આંકડાકીય નથી, તો તમારે સંખ્યાત્મક ફોર્મેટ પસંદ કરવું આવશ્યક છે, નહીં તો તમે રાઉન્ડિંગને સમાયોજિત કરી શકશો નહીં. "દશાંશ સ્થાનોની સંખ્યા" શિલાલેખની નજીકની વિંડોના મધ્ય ભાગમાં, આપણે ગોળાકારમાં ફરવા પર જોવા માંગતા અક્ષરોની સંખ્યાને આપણે સરળતાથી બતાવીએ છીએ. તે પછી, "ઓકે" બટન પર ક્લિક કરો.
ગણતરી ચોકસાઈ સેટિંગ
જો પહેલાના કેસોમાં, સેટ પરિમાણો ફક્ત ડેટાના બાહ્ય પ્રદર્શનને અસર કરે છે, અને વધુ સચોટ સૂચકાંકો (15 અંકો સુધી) ગણતરીમાં ઉપયોગમાં લેવાય છે, હવે અમે તમને ગણતરીઓની ચોકસાઈ કેવી રીતે બદલવી તે જણાવીશું.
આ કરવા માટે, "ફાઇલ" ટ tabબ પર જાઓ. આગળ, આપણે "પરિમાણો" વિભાગમાં જઈશું.
એક્સેલ વિકલ્પો વિંડો ખુલે છે. આ વિંડોમાં, "અદ્યતન" વિભાગ પર જાઓ. અમે "જ્યારે આ પુસ્તકને ફરીથી ગણી રહ્યા છીએ" તરીકે ઓળખાતા સેટિંગ્સ બ્લોકની શોધમાં છીએ. આ બાજુની સેટિંગ્સ એક જ શીટ પર નહીં, પરંતુ સંપૂર્ણ પુસ્તક પર લાગુ થાય છે, એટલે કે, સંપૂર્ણ ફાઇલ પર. અમે "સ્ક્રીન પરની ચોકસાઈ સેટ કરો" પરિમાણની સામે એક ટિક મૂકી. વિંડોના નીચે ડાબા ખૂણામાં સ્થિત "ઓકે" બટન પર ક્લિક કરો.
હવે, ડેટાની ગણતરી કરતી વખતે, સ્ક્રીન પરની સંખ્યાનું પ્રદર્શિત મૂલ્ય ધ્યાનમાં લેવામાં આવશે, અને એક્સેલ મેમરીમાં સંગ્રહિત એક નહીં. પ્રદર્શિત સંખ્યાને સેટ કરવી તે બે રીતે કોઈપણ રીતે થઈ શકે છે, જેના વિશે આપણે ઉપર વાત કરી છે.
ફંક્શન એપ્લિકેશન
જો તમે એક અથવા અનેક કોષોના સંદર્ભમાં ગણતરી કરતી વખતે રાઉન્ડિંગ વેલ્યુ બદલવા માંગતા હો, પરંતુ સંપૂર્ણ દસ્તાવેજોની ગણતરીઓની ચોકસાઈને ઓછી કરવા માંગતા ન હો, તો આ કિસ્સામાં, રાઉન્ડ ફંક્શન પ્રદાન કરે છે તે તકો અને તેના વિવિધ ફેરફારોનો લાભ લેવો શ્રેષ્ઠ છે, તેમજ કેટલીક અન્ય સુવિધાઓ.
મુખ્ય કાર્યોમાં જે રાઉન્ડિંગને નિયંત્રિત કરે છે તેમાંથી, નીચેના પ્રકાશિત થવું જોઈએ:
- રાઉન્ડ - સામાન્ય રીતે સ્વીકૃત રાઉન્ડિંગ નિયમો અનુસાર દશાંશ સ્થાનોની સ્પષ્ટ સંખ્યા માટેના ગોળાકાર;
- રાઉન્ડ - નજીકના નંબર સુધીના મોડ્યુલોના ગોળાકાર;
- રાઉન્ડ ડાઉન - નજીકના નંબર ડાઉન મોડ્યુલોના ગોળાકાર;
- રાઉન્ડ - આપેલ ચોકસાઈ સાથે સંખ્યાને ગોળ કરે છે;
- OKRVVERH - આપેલ સચોટતા મોડ્યુલો સાથે સંખ્યાને ગોળ કરે છે;
- ઓકેઆરવીએનઆઇઝેડ - આપેલ ચોકસાઈ સાથે પરિમાણમાં સંખ્યા ઘટાડે છે;
- OTDB - પૂર્ણાંક માટે ડેટાને ગોળમાં લે છે;
- ઇવેન - નજીકની સમાન સંખ્યામાં ડેટાને ગોળમાં લેવો;
- વિચિત્ર - નજીકની વિચિત્ર સંખ્યા માટેનો રાઉન્ડ ડેટા.
રાઉન્ડ, રાઉન્ડ યુપી અને રાઉન્ડ ડાઉન ફંક્શન્સ માટે, નીચેનું ઇનપુટ ફોર્મેટ છે: "ફંકશનનું નામ (નંબર; બિટ્સની સંખ્યા). એટલે કે, જો તમે નંબર 2.56896 થી ત્રણ બીટ્સને ગોળવવા માંગતા હો, તો પછી રાઉન્ડ ફંક્શન (2.56896; 3) નો ઉપયોગ કરો. આઉટપુટ સંખ્યા 2.569 છે.
રાઉન્ડ, ઓકેઆરવીવીઅર અને ઓકેઆરવીએનિઝના ફંક્શન્સ માટે નીચે આપેલા રાઉન્ડિંગ ફોર્મ્યુલા લાગુ થયા છે: "ફંક્શનનું નામ (નંબર; ચોકસાઈ)". ઉદાહરણ તરીકે, 11 ની સંખ્યાને 2 ની નજીકના બહુવિધમાં ગોળાકાર કરવા માટે, આપણે કાર્ય રાઉન્ડ (11; 2) દાખલ કરીએ છીએ. આઉટપુટ 12 નંબર છે.
વિધેયો પસંદ કરો, ઇવેન અને ઓડ નીચેના ફોર્મેટનો ઉપયોગ કરે છે: "ફંકશનનું નામ (નંબર)". સંખ્યાને 17 નજીકના સમૂહને ગોળાકાર કરવા માટે, આપણે NUMBER ફંક્શન (17) નો ઉપયોગ કરીએ છીએ. આપણને 18 નંબર મળે છે.
તમે કોષમાં અને ફંક્શન લાઇનમાં ફંક્શન દાખલ કરી શકો છો, કોષ જ્યાં તે સ્થિત હશે તેની પસંદગી કર્યા પછી. દરેક ફંક્શન પહેલા "=" ચિહ્ન દ્વારા હોવું આવશ્યક છે.
રાઉન્ડિંગ ફંક્શંસ રજૂ કરવાની થોડી અલગ રીત છે. જ્યારે કિંમતો સાથે કોષ્ટક હોય ત્યારે તેને અલગ કોલમમાં ગોળાકાર નંબરોમાં રૂપાંતરિત કરવાની જરૂર હોય ત્યારે તે વાપરવાનું ખાસ કરીને અનુકૂળ છે.
આ કરવા માટે, "ફોર્મ્યુલા" ટ tabબ પર જાઓ. "મઠ" બટન પર ક્લિક કરો. આગળ, ખુલેલી સૂચિમાં, ઇચ્છિત કાર્ય પસંદ કરો, ઉદાહરણ તરીકે રાઉન્ડ.
તે પછી, ફંકશન દલીલો વિંડો ખુલે છે. "નંબર" ફીલ્ડમાં, તમે નંબર જાતે જ દાખલ કરી શકો છો, પરંતુ જો આપણે આપમેળે આખા ટેબલના ડેટાને ગોળવવા માંગતા હોઈએ, તો ડેટા એન્ટ્રી વિંડોની જમણી બાજુના બટન પર ક્લિક કરો.
કાર્ય દલીલ વિંડો ઘટાડે છે. હવે આપણે કોલમના ખૂબ જ ટોચ સેલ પર ક્લિક કરવાની જરૂર છે જેના ડેટાને આપણે ગોળાકાર કરીશું. વિંડોમાં મૂલ્ય દાખલ થયા પછી, આ મૂલ્યની જમણી બાજુના બટન પર ક્લિક કરો.
ફંક્શન દલીલો વિંડો ફરીથી ખુલે છે. "અંકોની સંખ્યા" ક્ષેત્રમાં આપણે થોડી depthંડાઈ લખીએ છીએ, જેના માટે આપણે અપૂર્ણાંકને ઘટાડવાની જરૂર છે. તે પછી, "ઓકે" બટન પર ક્લિક કરો.
જેમ તમે જોઈ શકો છો, સંખ્યા ગોળાકાર છે. ઇચ્છિત ક columnલમના અન્ય તમામ ડેટાને તે જ રીતે રાઉન્ડ કરવા માટે, કર્સરને ગોળાકાર મૂલ્ય સાથે કોષના નીચલા જમણા ખૂણા પર ખસેડો, ડાબી માઉસ બટન પર ક્લિક કરો, અને તેને ટેબલની અંતમાં નીચે ખેંચો.
તે પછી, ઇચ્છિત સ્તંભમાં બધા મૂલ્યો ગોળાકાર કરવામાં આવશે.
જેમ તમે જોઈ શકો છો, સંખ્યાના દૃશ્યમાન પ્રદર્શનને ગોળ બનાવવા માટે બે મુખ્ય રીતો છે: રિબન પરના બટનનો ઉપયોગ કરીને, અને કોષોના ફોર્મેટ પરિમાણોને બદલીને. આ ઉપરાંત, તમે વાસ્તવિક ગણતરી કરેલા ડેટાના ગોળાકારને બદલી શકો છો. આ પણ બે રીતે કરી શકાય છે: સંપૂર્ણ રૂપે પુસ્તકની સેટિંગ્સમાં ફેરફાર કરીને, અથવા વિશેષ કાર્યો લાગુ કરીને. કોઈ વિશિષ્ટ પદ્ધતિની પસંદગી તેના પર નિર્ભર છે કે શું તમે ફાઇલના તમામ ડેટા માટે આ પ્રકારની રાઉન્ડિંગ લાગુ કરવા માંગો છો, અથવા ફક્ત કોષોની ચોક્કસ શ્રેણી માટે.