બે-પરિમાણીય રેખાંકનો બનાવવા માટેના વિસ્તૃત સાધનો ઉપરાંત, CટોકADડ ત્રિ-પરિમાણીય મોડેલિંગ કાર્યોને પણ પ્રોત્સાહન આપે છે. આ કાર્યોની industrialદ્યોગિક રચના અને ઇજનેરીના ક્ષેત્રમાં ખૂબ માંગ છે, જ્યાં ત્રિ-પરિમાણીય મોડેલના આધારે, ધોરણો અનુસાર રચાયેલ આઇસોમેટ્રિક ડ્રોઇંગ્સ મેળવવાનું ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ છે.
આ લેખ તમને CટોકADડમાં 3 ડી મોડેલિંગ કેવી રીતે કરવામાં આવે છે તેના મૂળભૂત ખ્યાલોનો પરિચય કરાવશે.
CટોકADડમાં 3 ડી મોડેલિંગ
વોલ્યુમેટ્રિક મોડેલિંગની જરૂરિયાતો માટે ઇન્ટરફેસને izeપ્ટિમાઇઝ કરવા માટે, સ્ક્રીનના ઉપલા ડાબા ખૂણામાં સ્થિત ઝડપી panelક્સેસ પેનલમાં 3 ડી ફંડામેન્ટલ્સ પ્રોફાઇલ પસંદ કરો. અનુભવી વપરાશકર્તાઓ "3 ડી-મોડેલિંગ" મોડનો લાભ લઈ શકે છે, જેમાં વધુ કાર્યો છે.
"3 ડી બેઝિક્સ" મોડમાં હોવાને કારણે, અમે "હોમ" ટ tabબના ટૂલ્સ પર વિચાર કરીશું. તેઓ 3 ડી મોડેલિંગ માટે કાર્યોનો માનક સેટ પ્રદાન કરે છે.
ભૌમિતિક સંસ્થાઓ બનાવવા માટેનું પેનલ
વ્યૂ ક્યુબના ઉપરના ડાબા ભાગમાં ઘરની છબી પર ક્લિક કરીને એકોનોમેટ્રિક મોડ પર સ્વિચ કરો.
લેખમાં વધુ વાંચો: CટોકADડમાં xક્સોમryટરીનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો
ડ્રોપ-ડાઉન સૂચિ સાથેનું પ્રથમ બટન તમને ભૌમિતિક સંસ્થાઓ બનાવવા માટે પરવાનગી આપે છે: ક્યુબ, શંકુ, ગોળા, સિલિન્ડર, ટોરસ અને અન્ય. Anબ્જેક્ટ બનાવવા માટે, સૂચિમાંથી તેના પ્રકારને પસંદ કરો, આદેશ વાક્ય પર તેના પરિમાણો દાખલ કરો અથવા ગ્રાફિકલી બનાવો.
આગળનું બટન "સ્ક્વિઝ" ઓપરેશન છે. તે ઘણીવાર volumeભી અથવા આડી વિમાનમાં દ્વિ-પરિમાણીય રેખાને ખેંચવા માટે વપરાય છે, તેને વોલ્યુમ આપે છે. આ સાધન પસંદ કરો, લાઇન પસંદ કરો અને બહાર નીકળવાની લંબાઈને સમાયોજિત કરો.
રોટેટ કમાન્ડ પસંદ કરેલી અક્ષની આસપાસ ફ્લેટ લાઇન ફેરવીને ભૌમિતિક બોડી બનાવે છે. આ આદેશને સક્રિય કરો, સેગમેન્ટ પર ક્લિક કરો, પરિભ્રમણની અક્ષો દોરો અથવા પસંદ કરો અને કમાન્ડ લાઇનમાં પરિભ્રમણ હાથ ધરવામાં આવશે તેવી ડિગ્રીની સંખ્યા દાખલ કરો (સંપૂર્ણ નક્કર આકૃતિ માટે - 360 ડિગ્રી).
લોફ્ટ ટૂલ પસંદ કરેલા બંધ વિભાગોને આધારે આકાર બનાવે છે. "લોફ્ટ" બટન દબાવ્યા પછી, બદલામાં જરૂરી વિભાગો પસંદ કરો અને પ્રોગ્રામ આપમેળે તેમાંથી કોઈ buildબ્જેક્ટ બનાવશે. મકાન બનાવ્યા પછી, વપરાશકર્તા buildingબ્જેક્ટની નજીકના તીર પર ક્લિક કરીને શરીર (સરળ, સામાન્ય અને અન્ય) બનાવવાની રીતોને બદલી શકે છે.
"શિફ્ટ" આપેલા માર્ગ સાથે ભૌમિતિક આકારને બાકાત રાખે છે. "શિફ્ટ" ઓપરેશન પસંદ કર્યા પછી, તે ફોર્મ પસંદ કરો કે જે સ્થળાંતરિત થશે અને "એન્ટર" દબાવો, પછી પાથ પસંદ કરો અને ફરીથી "એન્ટર" દબાવો.
બનાવો પેનલમાં બાકીના કાર્યો મોડેલિંગ બહુકોણીય સપાટીઓ સાથે સંકળાયેલા છે અને તે andંડા, વ્યાવસાયિક મોડેલિંગ માટે બનાવાયેલ છે.
ભૌમિતિક સંસ્થાઓના સંપાદન માટેનું પેનલ
મૂળભૂત ત્રિ-પરિમાણીય મોડેલો બનાવ્યા પછી, અમે સમાન નામના પેનલમાં એકત્રિત કરવામાં આવતા સામાન્ય રીતે ઉપયોગમાં લેવાતા સંપાદન કાર્યોને ધ્યાનમાં લઈએ છીએ.
"પુલ" એ ભૌમિતિક સંસ્થાઓ બનાવવા માટેના પેનલમાં એક્સ્ટ્ર્યુઝન જેવું ફંક્શન છે. ખેંચીને માત્ર બંધ લાઇનો પર લાગુ પડે છે અને નક્કર createsબ્જેક્ટ બનાવે છે.
સબટ્રેક્શન ટૂલનો ઉપયોગ કરીને, શરીરને ઓળંગી રહેલા આકારમાં શરીરમાં એક છિદ્ર બનાવવામાં આવે છે. એકબીજાને છેદે છે તે દોરો અને "બાદબાકી" ફંક્શનને સક્રિય કરો. તે પછી જે fromબ્જેક્ટમાંથી તમે ફોર્મને બાદબાકી કરવા માંગો છો તે પસંદ કરો અને "એન્ટર" દબાવો. આગળ, શરીરને છેદે છે તે પસંદ કરો. "એન્ટર" દબાવો. પરિણામ રેટ કરો.
એજ મેટ સુવિધા દ્વારા સોલિડ objectબ્જેક્ટના ખૂણાને સરળ બનાવો. આ કાર્યને એડિટિંગ પેનલમાં સક્રિય કરો અને તમે જે ચહેરાને ગોળવવા માંગો છો તેના પર ક્લિક કરો. "એન્ટર" દબાવો. આદેશ વાક્ય પર, "ત્રિજ્યા" પસંદ કરો અને ચેમ્ફર મૂલ્ય સેટ કરો. "એન્ટર" દબાવો.
"વિભાગ" આદેશ તમને વિમાન સાથે હાલની objectsબ્જેક્ટ્સના ભાગોને કાપી નાખવાની મંજૂરી આપે છે. આ આદેશને બોલાવ્યા પછી, theબ્જેક્ટ પસંદ કરો કે જેના પર વિભાગ લાગુ કરવામાં આવશે. આદેશ વાક્ય પર તમને વિભાગને સંચાલિત કરવા માટેના ઘણા વિકલ્પો મળશે.
ધારો કે તમારી પાસે દોરેલું લંબચોરસ છે જેની સાથે તમે શંકુ કાપવા માંગો છો. આદેશ વાક્ય પર "ફ્લેટ jectબ્જેક્ટ" ક્લિક કરો અને લંબચોરસ પર ક્લિક કરો. પછી શંકુના તે ભાગ પર ક્લિક કરો જે બાકી રહેવું જોઈએ.
આ Forપરેશન માટે, લંબચોરસને વિમાનમાંના કોઈપણમાં શંકુને આવશ્યક રીતે કાectવું આવશ્યક છે.
અન્ય ટ્યુટોરિયલ્સ: CટોકADડનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો
આમ, અમે AutoટોકADડમાં ત્રિ-પરિમાણીય સંસ્થાઓ બનાવવા અને સંપાદિત કરવાના મૂળ સિદ્ધાંતોની ટૂંકમાં તપાસ કરી. આ પ્રોગ્રામનો વધુ deeplyંડાણપૂર્વક અભ્યાસ કર્યા પછી, તમે 3 ડી-મોડેલિંગના બધા ઉપલબ્ધ કાર્યોને માસ્ટર કરી શકશો.