ગેમ મેકરમાં કમ્પ્યુટર પર કોઈ રમત કેવી રીતે બનાવવી

Pin
Send
Share
Send

જો તમે કમ્પ્યુટર પર તમારી પોતાની રમત બનાવવા માંગતા હો, તો તમારે રમતો બનાવવા માટે વિશેષ પ્રોગ્રામ્સ સાથે કેવી રીતે કાર્ય કરવું તે શીખવાની જરૂર છે. આવા પ્રોગ્રામ્સ તમને અક્ષરો બનાવવા, એનિમેશન દોરવા અને તેના માટે ક્રિયાઓ સેટ કરવાની મંજૂરી આપે છે. અલબત્ત, આ શક્યતાઓની આખી સૂચિ નથી. અમે આમાંના એક પ્રોગ્રામ - ગેમ મેકરમાં રમત બનાવવાની પ્રક્રિયા પર વિચાર કરીશું.

ગેમ મેકર 2 ડી ગેમ્સ બનાવવા માટે એક સૌથી સરળ અને સૌથી લોકપ્રિય પ્રોગ્રામ છે. અહીં તમે ખેંચાણ 'ઇન્ટરફેસનો ઉપયોગ કરીને અથવા બિલ્ટ-ઇન જીએમએલ ભાષા (અમે તેની સાથે કામ કરીશું) નો ઉપયોગ કરીને રમતો બનાવી શકો છો. જેઓ ફક્ત રમતો વિકસાવવા માટે શરૂ કરી રહ્યા છે તેમના માટે ગેમ મેકર શ્રેષ્ઠ વિકલ્પ છે.

ગેમ મેકરને મફતમાં ડાઉનલોડ કરો

ગેમ મેકરને કેવી રીતે ઇન્સ્ટોલ કરવું

1. ઉપરની લિંકને અનુસરો અને ત્યાં પ્રોગ્રામની સત્તાવાર વેબસાઇટ પર જાઓ. તમને ડાઉનલોડ પૃષ્ઠ પર લઈ જવામાં આવશે જ્યાં તમને પ્રોગ્રામનું મફત સંસ્કરણ - ફ્રી ડાઉનલોડ મળી શકે.

2. હવે તમારે નોંધણી કરવાની જરૂર છે. બધા જરૂરી ડેટા દાખલ કરો અને મેઇલબોક્સ પર જાઓ જ્યાં તમને પુષ્ટિ પત્ર મળશે. લિંકને અનુસરો અને તમારા એકાઉન્ટમાં સાઇન ઇન કરો.

3. હવે તમે રમત ડાઉનલોડ કરી શકો છો.

4. પરંતુ તે બધાં નથી. અમે પ્રોગ્રામ ડાઉનલોડ કર્યો છે, ફક્ત તેનો ઉપયોગ કરવા માટે તમને લાઇસેંસની જરૂર છે. અમે તેને 2 મહિના માટે મફતમાં મેળવી શકીએ છીએ. આ કરવા માટે, તે જ પૃષ્ઠ પર જ્યાંથી તમે રમત ડાઉનલોડ કરો છો ત્યાં, "લાઇસેંસ ઉમેરો" આઇટમમાં, એમેઝોન ટ tabબ શોધો અને વિરુદ્ધ "અહીં ક્લિક કરો" બટન પર ક્લિક કરો.

That. ખુલતી વિંડોમાં, તમારે એમેઝોન પરના તમારા એકાઉન્ટમાં લ logગ ઇન કરવું અથવા તેને બનાવવું અને પછી લ logગ ઇન કરવાની જરૂર છે.

6. હવે અમારી પાસે એક ચાવી છે જે તમે સમાન પૃષ્ઠના તળિયે શોધી શકો છો. તેની નકલ કરો.

7. અમે સૌથી સામાન્ય સ્થાપન પ્રક્રિયામાંથી પસાર થઈએ છીએ.

8. તે જ સમયે, ઇન્સ્ટોલર અમને ગેમમેકર: પ્લેયર ઇન્સ્ટોલ કરવાની offerફર કરશે. અમે તેને પણ ઇન્સ્ટોલ કરીએ છીએ. રમતોની પરીક્ષણ માટે એક ખેલાડી જરૂરી છે.

આ ઇન્સ્ટોલેશન પૂર્ણ કરે છે અને અમે પ્રોગ્રામ સાથે કાર્ય કરવા આગળ વધીએ છીએ.

ગેમ મેકરનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો

કાર્યક્રમ ચલાવો. ત્રીજા સ્તંભમાં, અમે નકલ કરેલી લાઇસન્સ કી દાખલ કરો, અને બીજામાં આપણે લ andગિન અને પાસવર્ડ દાખલ કરીએ. હવે પ્રોગ્રામ ફરીથી શરૂ કરો. તે કામ કરે છે!

નવા ટ tabબ પર જાઓ અને એક નવો પ્રોજેક્ટ બનાવો.

હવે સ્પ્રાઈટ બનાવો. સ્પ્રાઈટ્સ પર જમણું-ક્લિક કરો અને પછી સ્પ્રાઈટ બનાવો.

તેને નામ આપો. ખેલાડી થવા દો અને સ્પ્રાઈટને સંપાદિત કરો ક્લિક કરો. એક વિંડો ખુલશે જેમાં આપણે સ્પ્રાઈટ બદલી અથવા બનાવી શકીએ છીએ. એક નવો સ્પ્રાઈટ બનાવો, અમે કદ બદલીશું નહીં.

હવે નવા સ્પ્રાઈટ ઉપર ડબલ ક્લિક કરો. ખુલેલા સંપાદકમાં આપણે સ્પ્રાઈટ દોરી શકીએ છીએ. અમે હાલમાં એક ખેલાડી અને વધુ ખાસ કરીને ટાંકી દોરી રહ્યા છીએ. આપણું ચિત્ર સાચવો.

અમારી ટાંકીનું એનિમેશન બનાવવા માટે, અનુક્રમે સીઆરટીએલ + સી અને સીટીઆરટી + વી સંયોજનો સાથે છબીને ક copyપિ કરો અને પેસ્ટ કરો અને ટ્રેક માટે એક અલગ સ્થિતિ બનાવો. તમે ગમે તેટલી નકલો બનાવી શકો છો. વધુ છબીઓ, એનિમેશન વધુ રસપ્રદ.

હવે તમે પૂર્વાવલોકન આઇટમની બાજુના બ checkક્સને ચકાસી શકો છો. તમે બનાવેલ એનિમેશન જોશો અને તમે ફ્રેમ રેટ બદલી શકો છો. સેન્ટર બટનનો ઉપયોગ કરીને છબીને સેવ કરો અને તેને મધ્યમાં રાખો. આપણું પાત્ર તૈયાર છે.

તે જ રીતે, આપણે વધુ ત્રણ સ્પ્રાઈટ્સ બનાવવાની જરૂર છે: દુશ્મન, દિવાલ અને અસ્ત્ર. તેમને અનુક્રમે દુશ્મન, દિવાલ અને બુલેટ ક Callલ કરો.

હવે તમારે createબ્જેક્ટ્સ બનાવવાની જરૂર છે. Jectsબ્જેક્ટ્સ ટેબ પર, રાઇટ-ક્લિક કરો અને Createબ્જેક્ટ બનાવો પસંદ કરો. હવે દરેક સ્પ્રાઈટ માટે createબ્જેક્ટ બનાવો: obબ પ્લેયર, obબ_એનmyમી, obબ_વallલ, obબ_બletલેટ.

ધ્યાન!
દિવાલ objectબ્જેક્ટ બનાવતી વખતે, સોલિડ બ checkક્સને તપાસો. આ દિવાલને મજબૂત બનાવશે અને ટેન્કો તેમાંથી પસાર થઈ શકશે નહીં.

અમે મુશ્કેલ તરફ વળીએ છીએ. આ ob_player Openબ્જેક્ટ ખોલો અને નિયંત્રણ ટેબ પર જાઓ. ઉમેરો ઇવેન્ટ બટન સાથે નવી ઇવેન્ટ બનાવો અને બનાવો પસંદ કરો. હવે એક્ઝેક્યુટ કોડ આઇટમ પર જમણું-ક્લિક કરો.

ખુલતી વિંડોમાં, તમારે અમારી ટાંકી કઇ ક્રિયાઓ કરશે તેની નોંધણી કરવાની જરૂર છે. ચાલો નીચેની લીટીઓ લખો:

એચપી = 10;
ડીએમજી_ટાઇમ = 0;

ચાલો તે જ રીતે સ્ટેપ ઇવેન્ટ બનાવીએ, તેના માટે કોડ લખો:

ઇમેજ_અંગલ = બિંદુ_ દિશા (x, વાય, માઉસ_ x, માઉસ_વાય);
જો કીબોર્ડ_ચેક (ઓર્ડર ('W')) {y- = 3};
જો કીબોર્ડ_ચેક (ઓર્ડર ('એસ')) {y + = 3};
જો કીબોર્ડ_ચેક (ઓર્ડર ('એ')) {x- = 3};
જો કીબોર્ડ_ચેક (ઓર્ડર ('ડી')) {x + = 3};

જો કીબોર્ડ_ચેક_ રિલેજ્ડ (ઓર્ડર ('ડબલ્યુ')) {ગતિ = 0;
જો કીબોર્ડ_ચેક_ રિલેજ્ડ (ઓર્ડર ('એસ')) {ગતિ = 0;
જો કીબોર્ડ_ચેક_ રિલેજ્ડ (ઓર્ડર ('એ')) {ગતિ = 0;
જો કીબોર્ડ_ચેક_ રિલેજ્ડ (ઓર્ડર ('ડી')) {ગતિ = 0;

જો માઉસ_ચેક_બટન_પ્રેસ (એમબી_ ડાબે)
{
દાખલાની સાથે (x, y, ob_bullet) {ગતિ = 30; દિશા = બિંદુ_ દિશા (ob_player.x, ob_player.y, માઉસ_ x, માઉસ_વાય);
}

અથડામણની ઇવેન્ટ ઉમેરો - દિવાલ સાથે અથડામણ. કોડ:

x = એક્સપ્રેસિવ;
y = યકૃત;

અને દુશ્મન સાથે અથડામણ પણ ઉમેરો:

જો ડીએમજી_ટાઇમ <= 0
{
એચપી- = 1
ડીએમજી_ટાઇમ = 5;
}
ડીએમજી_ટાઇમ - = 1;

ડ્રો ઇવેન્ટ:

ડ્રો_સેલ્ફ ();
ડ્રો_ટેક્સ્ટ (50,10, શબ્દમાળા (એચપી));

હવે પગલું - અંત પગલું ઉમેરો:
જો એચપી <= 0
{
show_message ('ગેમ ઓવર')
room_restart ();
};
જો દાખલાની સંખ્યા (ob_enemy) = 0
{
show_message ('વિજય!')
room_restart ();
}

હવે જ્યારે આપણે પ્લેયર સાથે થઈ ગયાં, તો ob_enemy toબ્જેક્ટ પર જાઓ. બનાવો ઇવેન્ટ ઉમેરો:

આર 50 છે;
દિશા = પસંદ કરો (0.90,180,270);
ગતિ = 2;
એચપી = 60;

હવે ગતિ માટે, પગલું ઉમેરો:

જો અંતર_તો_બ્જેક્ટ (obબ પ્લેયર) <= 0
{
દિશા = બિંદુ_ દિશા (x, y, ob_player.x, ob_player.y)
ગતિ = 2;
}
બીજું
{
જો r <= 0
{
દિશા = પસંદ કરો (0.90,180,270)
ગતિ = 1;
આર 50 છે;
}
}
image_angle = દિશા;
r- = 1;

અંત પગલું:

જો એચપી <= 0 દાખલો_ડેસ્ટ્રોય ();

અમે ડિસ્ટ્રોય ઇવેન્ટ બનાવીએ છીએ, ડ્રો ટ tabબ પર જઈએ અને બીજી આઇટમમાં વિસ્ફોટ આઇકોન પર ક્લિક કરીએ. હવે, જ્યારે કોઈ દુશ્મનને મારે છે, ત્યારે વિસ્ફોટ એનિમેશન હશે.

અથડામણ - દિવાલ સાથે અથડામણ:

દિશા = - દિશા;

અથડામણ - એક અસ્ત્ર સાથે અથડામણ:

એચપી- = ઇરાન્ડોમ_રેંજ (10.25)

દિવાલ કોઈપણ ક્રિયાઓ કરતી નથી, તેથી અમે ob_ullet objectબ્જેક્ટ પર જઈએ છીએ. દુશ્મન સાથે અથડામણ ઉમેરો:

દાખલો_ડિસ્ટ્રોય ();

અને દિવાલ સાથે અથડામણ:

દાખલો_ડિસ્ટ્રોય ();

અંતે, સ્તરનું સ્તર બનાવો. 1. જમણું-ક્લિક કરો ખંડ -> રૂમ બનાવો. અમે tabબ્જેક્ટ્સ ટેબ પર જઈશું અને સ્તરનો નકશો દોરવા માટે "વોલ" .બ્જેક્ટનો ઉપયોગ કરીશું. પછી અમે એક ખેલાડી અને કેટલાક દુશ્મનો ઉમેરીએ છીએ. સ્તર તૈયાર છે!

અંતે, અમે રમત ચલાવી શકીએ છીએ અને તેનું પરીક્ષણ કરી શકીએ છીએ. જો તમે સૂચનાઓનું પાલન કરો છો, તો પછી કોઈ ભૂલો હોવી જોઈએ નહીં.

બસ. અમે જાતે કમ્પ્યુટર પર કોઈ રમત કેવી રીતે બનાવવી તેની તપાસ કરી, અને તમને ગેમ મેકર જેવા પ્રોગ્રામ વિશે વિચાર આવ્યો. વિકાસ કરવાનું ચાલુ રાખો અને ખૂબ જ ટૂંક સમયમાં તમે ઘણી વધુ રસપ્રદ અને ઉચ્ચ-ગુણવત્તાવાળી રમતો બનાવવા માટે સમર્થ હશો.

શુભેચ્છા!

સત્તાવાર સાઇટ પરથી ગેમ મેકર ડાઉનલોડ કરો

આ પણ જુઓ: રમતો બનાવવા માટેના અન્ય સ softwareફ્ટવેર

Pin
Send
Share
Send